A HP e a Adobe atualizaram a solução HP Z Captis para acelerar a digitalização de materiais físicos e a sua integração em fluxos de trabalho de design, visualização 3D e criação de gémeos digitais.
A nova versão amplia a ligação ao Adobe Substance 3D Sampler e utiliza inferência de inteligência artificial na plataforma NVIDIA Jetson AGX.
A atualização, disponibilizada a 21 de julho aos utilizadores do HP Z Captis, introduz velocidades de captura mais elevadas, maior controlo sobre a imagem e novas opções de resolução e taxa de fotogramas.
A integração com o Adobe Substance 3D Sampler passa também a estar disponível através de computadores Windows e Mac, permitindo combinar o processamento realizado nos equipamentos com capacidades de inferência de inteligência artificial na periferia da rede.
A solução destina-se a setores como o calçado, moda, automóvel e aviação, nos quais a reprodução digital das propriedades visuais dos materiais pode apoiar o desenvolvimento, a avaliação e a apresentação de produtos.
Materiais físicos convertidos em ativos digitais
O HP Z Captis captura as características visuais e físicas de amostras reais, transformando-as em conjuntos estruturados de dados que podem ser utilizados em aplicações de desenho e visualização tridimensional.
A integração com o Adobe Substance 3D permite que os materiais digitalizados sejam ajustados, geridos e reutilizados em diferentes etapas do ciclo de desenvolvimento, desde a conceção e revisão dos produtos até à criação de conteúdos visuais. A ligação procura reduzir a distância entre a captura de uma amostra física e a sua utilização como ativo digital em vários projetos e aplicações.
Os dados podem ser organizados de acordo com referenciais como o OpenPBR, um modelo aberto destinado à representação consistente de materiais em diferentes ferramentas e ambientes de produção gráfica.
“Os gémeos digitais são tão bons quanto os dados dos materiais que os sustentam, e isso começa no momento da captura”, afirmou Guido Quaroni, diretor sénior de produto e engenharia para 3D e experiências imersivas da Adobe.
Inteligência artificial apoia reprodução de superfícies
A captura da aparência de materiais continua a colocar dificuldades técnicas, sobretudo em superfícies metálicas ou com comportamentos complexos de reflexão da luz.
A HP e a Adobe estão a estudar a combinação de infraestruturas de treino de inteligência artificial em larga escala com o processamento local realizado pelo HP Z Captis.
Esta abordagem procura melhorar a captura especular, ou seja, a representação da forma como a luz é refletida por uma superfície. A Adobe Research está a avaliar um modelo de refletância especular destinado ao fluxo de captura do equipamento, tendo apresentado os primeiros resultados durante o evento Substance Days.
O processamento através da plataforma NVIDIA Jetson AGX permite executar parte das operações de inteligência artificial junto do dispositivo, reduzindo a dependência de processamento remoto e aproximando a análise do momento de captura.
Atualização alarga controlo dos fluxos digitais
A nova versão procura permitir que as equipas criativas explorem e modifiquem materiais com maior liberdade, enquanto as empresas mantêm uma representação mais consistente dos ativos ao longo do ciclo de vida dos produtos.
A utilização de dados estruturados facilita também a aplicação dos mesmos materiais em revisões de design, protótipos virtuais, apresentações comerciais, experiências digitais e outros conteúdos tridimensionais.
Além da integração com o Substance 3D Sampler, a HP disponibiliza um kit de desenvolvimento de software para gestão da captura, destinado à integração da tecnologia em fluxos empresariais e aplicações próprias.